Hundir la flota
Siguiendo la temática del post anterior: trabajar las coordenadas, aquí tenemos un clásico para ponerlo en práctica: HUNDIR LA FLOTA.
Un juego que conocemos todos y que es muy fácil de crear. El juego consiste en hundir todos los barcos de tu compañero, antes de que el hunda los tuyos.
Como podéis ver en el documento que he creado, ya se dan los barcos y dimensiones (en cuadritos) que cada uno debe colocar en la cuadrícula.
Una vez colocados, sin ver el papel del oponente, uno comenzará a decir coordenadas y puede ocurrir dos cosas:
- Si en la coordenada que ha dicho hay un barco debemos decir tocado o hundido
- Si en la coordenada que ha dicho no hay un barco, diremos agua y el turno pasará al otro jugador.
Descarga la plantilla en el siguiente enlace
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